50 طالبا يتدربون على تطوير الألعاب الإلكترونية بالقرية الذكية.. برنامج دولي بالتعاون مع «Epic Games»

أطلقت الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحري برنامجا تدريبيا دوليا لتطوير الألعاب الإلكترونية باستخدام تقنيات Unreal Engine، بمشاركة 50 طالبا من مدارس النيل وكلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات، وبالتعاون مع وزارة التربية والتعليم وشركة Epic Games.
واستضافت كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بفرع الأكاديمية في القرية الذكية فعاليات برنامج UEFN G4C International Student Challenge Game Jam، على مدار 3 أيام، بمشاركة مدربين وخبراء دوليين متخصصين في تقنيات تطوير الألعاب، ضمن فريق Unreal Engine Education التابع لشركة Epic Games، المطورة للعبة Fortnite ومحرك Unreal Engine المستخدم في صناعة الألعاب والتجارب الرقمية التفاعلية.
ويأتي تنظيم البرنامج بالتعاون بين الأكاديمية العربية، ممثلة في كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بفرع القرية الذكية، ووزارة التربية والتعليم، وشركة الأكاديمية لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ACICT)، في إطار إتاحة فرص تعليمية تطبيقية للطلاب في مجالات التكنولوجيا الحديثة والصناعات الرقمية.
وضم البرنامج 50 طالبا، بواقع 25 طالبا من مدارس النيل التابعة لوزارة التربية والتعليم، و25 طالبا من كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بالأكاديمية، بما أتاح فرصة للتفاعل وتبادل الخبرات بين طلاب المرحلتين المدرسية والجامعية، والعمل في بيئة تعليمية تجمع بين المعرفة النظرية والتطبيق العملي.
وشهدت أيام البرنامج تدريب المشاركين على استخدام محرك Unreal Engine وأداة Unreal Editor for Fortnite (UEFN)، والتعرف على آليات تصميم الألعاب وتطوير العوالم الرقمية التفاعلية، من خلال تطبيقات عملية نقلت الطلاب من مرحلة التعرف على التكنولوجيا إلى استخدامها في بناء أفكار ومشروعات إبداعية.
وأتاح التدريب للمشاركين التعامل المباشر مع أدوات وتقنيات مستخدمة في صناعة الألعاب العالمية، واكتساب مهارات متنوعة تجمع بين البرمجة والتصميم والتفكير الإبداعي والعمل الجماعي، بما يعزز خبراتهم العملية في أحد مجالات الصناعات الرقمية المتنامية.






